查找连续相同的数以上取出(取连续重复出现)
事件 按钮1.被单击()
编辑框2.内容=连接数组成员(取文本1(编辑框1.内容),",")
编辑框3.内容=连接数组成员(取文本2(编辑框1.内容),",")
编辑框4.内容=连接数组成员(取文本3(编辑框1.内容),",")
编辑框5.内容=连接数组成员(取文本4(编辑框1.内容),",")
编辑框6.内容=连接数组成员(取文本5(编辑框1.内容,6),",")
结束 事件
函数 取文本1(文本 为 文本型) 为 文本型()
变量 循环 为 整数型=0
变量 文本1 为 文本型
判断循环首 循环<10
变量 文本x 为 文本型=整数到文本(循环)&整数到文本(循环)&整数到文本(循环)
变量 文本x1 为 文本型=整数到文本(循环)&整数到文本(循环)&整数到文本(循环)&整数到文本(循环)
如果 寻找文本(文本,文本x,0)<>-1 则
如果 文本1="" 则
文本1=整数到文本(循环)
否则
文本1=文本1&"-"&整数到文本(循环)
结束 如果
结束 如果
循环=循环+1
判断循环尾
取文本1=分割文本(文本1,"-")
结束 函数
函数 取文本3(文本 为 文本型)为 文本型()
变量 循环 为 整数型=0
变量 文本1 为 文本型
判断循环首 循环<10
变量 文本x 为 文本型=整数到文本(循环)&整数到文本(循环)&整数到文本(循环)
变量 文本x1 为 文本型=整数到文本(循环)&整数到文本(循环)&整数到文本(循环)&整数到文本(循环)
文本=子文本替换(文本,文本x,"//前面放碰撞文本*******1**"&整数到文本(循环)&"//后面防碰撞文本*******1*****1****")
' 如果 寻找文本(文本,文本x,0)<>-1 则
'
'
'
' 如果 文本1="" 则
' 文本1=整数到文本(循环)
' 否则
' 文本1=文本1&"-"&整数到文本(循环)
' 结束 如果
'
'
'
'
' 结束 如果
循环=循环+1
判断循环尾
取文本3=取指定文本(文本,"//前面放碰撞文本*******1**","//后面防碰撞文本*******1*****1****")
结束 函数
函数 取文本4(文本 为 文本型)为 文本型()
变量 循环 为 整数型=0
变量 文本1 为 文本型
判断循环首 循环<10
变量 文本x 为 文本型=整数到文本(循环)&整数到文本(循环)&整数到文本(循环)
变量 文本x1 为 文本型=整数到文本(循环)&整数到文本(循环)&整数到文本(循环)&整数到文本(循环)
文本=子文本替换(文本,文本x1,"//前面放碰撞文本*******1**"&整数到文本(循环)&"//后面防碰撞文本*******1*****1****")
' 如果 寻找文本(文本,文本x,0)<>-1 则
'
'
'
' 如果 文本1="" 则
' 文本1=整数到文本(循环)
' 否则
' 文本1=文本1&"-"&整数到文本(循环)
' 结束 如果
'
'
'
'
' 结束 如果
循环=循环+1
判断循环尾
取文本4=取指定文本(文本,"//前面放碰撞文本*******1**","//后面防碰撞文本*******1*****1****")
结束 函数
函数 取文本5(文本 为 文本型,重复出现的次数 为 整数型)为 文本型()
变量 循环 为 整数型=0
变量 文本1 为 文本型
判断循环首 循环<10
变量 文本x1 为 文本型=构建字符串(整数到文本(循环),重复出现的次数)
文本=子文本替换(文本,文本x1,"//前面放碰撞文本*******1**"&整数到文本(循环)&"//后面防碰撞文本*******1*****1****")
' 如果 寻找文本(文本,文本x,0)<>-1 则
'
'
'
' 如果 文本1="" 则
' 文本1=整数到文本(循环)
' 否则
' 文本1=文本1&"-"&整数到文本(循环)
' 结束 如果
'
'
'
'
' 结束 如果
循环=循环+1
判断循环尾
取文本5=取指定文本(文本,"//前面放碰撞文本*******1**","//后面防碰撞文本*******1*****1****")
结束 函数
函数 构建字符串 (字符串 为 文本型 , 构建长度 为 整数型) 为 文本型
变量 返回字符串 为 文本型
变量 循环 为 整数型=0
变量 文本1 为 文本型
判断循环首 循环<构建长度
如果 循环=0 则
返回字符串=字符串
否则
返回字符串=返回字符串&字符串
结束 如果
循环=循环+1
判断循环尾
构建字符串=返回字符串
结束 函数
函数 取文本2(文本 为 文本型) 为 文本型()
变量 循环 为 整数型=0
变量 文本1 为 文本型
判断循环首 循环<10
变量 文本x 为 文本型=整数到文本(循环)&整数到文本(循环)&整数到文本(循环)
变量 文本x1 为 文本型=整数到文本(循环)&整数到文本(循环)&整数到文本(循环)&整数到文本(循环)
如果 寻找文本(文本,文本x1,0)<>-1 则
如果 文本1="" 则
文本1=整数到文本(循环)
否则
文本1=文本1&"-"&整数到文本(循环)
结束 如果
结束 如果
循环=循环+1
判断循环尾
取文本2=分割文本(文本1,"-")
结束 函数
事件 编辑框4.内容被改变(新内容 为 文本型)
结束 事件
事件 编辑框6.内容被改变(新内容 为 文本型)
结束 事件
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